口袋方舟:为什么选择口袋方舟来进行游戏开发?

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后陆续获北京市经局向工部推荐,斩获新型信息示范项目等荣誉。……编辑器游戏开发中,角色是必不可少的资源,开发者往往希望在自己的游戏中拥有多种多样的游戏角色,但是因为角色价格原因……星期左右游戏开发成本对比功能传统游戏引擎口袋方舟编辑器人力费用开发者多个月的费用开发者一星期的费用场景物体模型购买或制作编辑器提供大量模型免费使用角色模型购买或制作编辑器提供角色编辑器

[ Jump X indienova ]雨纪评测抽奖活动

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各位玩家好,我们和查询Switch游戏价格与评测的微小程序Jump联手,为今天(八月23日)上架eshop……各位玩家好,我们和查询 Switch 游戏价格与评测的微小程序 Jump 联手,为今天(八月23日)

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 超低的价格+超高的质量=还有这种好事?!

会员:龙之峰松花

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帝人信徒,绿谷出久/费里西安诺/十四松/酷拉皮卡/黑子哲也/金木研/阿拉丁(MAGI)/Loki(THOR

小组帖子:职业配乐人接项目

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DND,炉石)8 bit / chiptune电子音乐独立摇滚/流行金属/日系摇滚管弦交响灵魂乐/爵士价格都好商量……,微:brrrrravo,欢迎交流!

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

富庶农桑 - 报恩塔(rich everyone - tower)

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夜必灯,岁油若干斛。天日高霁,霏霏霭霭,摇摇曳曳,有光怪出其上,如香烟燎绕,半日方散。……夜必灯,岁油若干斛。天日高霁,霏霏霭霭,摇摇曳曳,有光怪出其上,如香烟燎绕,半日方散。……一金身,琉璃砖十数块凑砌成之,其衣折不爽分,其面目不爽毫,其须眉不爽忽,斗笋合缝,属鬼工

版本:Early Access


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